Актуальные цены в наркошопах Рудня:
Вещество |
Цена сейчас в р. |
Клад |
Доступно |
Метамфетамин (крис.) 1 гр. |
3900 |
Моментальный |
Есть |
Марки NBOMe 3 шт. |
2130 |
Премиум кладмен |
Заканчивается |
Кодеин 240 мл. |
36100 |
в городе |
Много |
Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. |
2190 |
Ровный шоп |
Заканчивается |
Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. |
3020 |
Моментальный |
Заканчивается |
Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. |
2790 |
в городе |
Доступно |
Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. |
3480 |
Надежный адрес |
Заканчивается |
Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. |
4980 |
в городе |
Доступно |
Альфа ПВП (мука) 1 гр. |
2150 |
На выбор |
Предзаказ |
Метадон 0.5 гр. |
5160 |
Новый адрес |
В наличии |
Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. |
5790 |
На выбор |
В наличии |
Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. |
8730 |
в городе |
В наличии |
Псилоцибиновые грибы (Golden Teacher) 10 гр. |
9300 |
за городом |
Есть |
Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. |
2670 |
Стандарт |
Мало |
Псилоцибиновые грибы (PSILOCYBE CUBENSIS) 5 гр. |
5400 |
Ровный шоп |
Мало |
Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. |
2000 |
Стандарт |
Доступно |
Бро, ты готов услышать историю моей последней поездки на метро в трущобы? Всё началось с покупки закладок и некоторых других "добряков". Я уже долго нанюхивался грязных дел, так что решил оторваться на полную.
Сорвал свою задницу с дивана и направился к своему дилеру. Он всегда знал, как меня порадовать. По дороге встретился с парой приятелей, они также решили попробовать новые закладки. Мы прикупили дозу мефедрона и ощутили, как адреналин проникает в наши вены.
После этого взяли немного ice-o-lator. Знаешь, этот сорт гашиша всегда дарит невероятный кайф. Покурили, поговорили о жизни и получили сумасшедший глюк. Мы видели цветные фейерверки и выходили на связь с пришельцами из других галактик. Но даже эти бесконечные глюки не остановили нас в покупке марки.
Когда мы уже были у купчинки, я ощутил, что пора сняться. Мои друзья не сразу поняли мою проблему, но они были поддержкой. Вместе мы преодолели мои страхи и я смог сбросить дозу. Но перед тем, как спуститься на землю, мы решили снова покурить пыху.
Метро подошло к станции, и мы влетели в вагон, будто на расслабоне. Все вокруг казались нам нереальными, будто мы попали в другой мир. Я обнюхивал свои руки и ощущал, как тепло проникает в мои вены. Поездка была веселой и незабываемой.
Тут всё было как в качественном фильме про наркоманов, бро. Наша нереальная поездка позволила нам насладиться каждой секундой.
Мы вышли на станции, которая находилась в самом сердце трущоб. В нашем голове все глюкало, и мы увидели краски, которых никогда не существовало. Мы заблудились в этом новом мире, но это нас не напугало. Мы продолжали идти, наслаждаясь каждым шагом.
Наконец, мы нашли место, где можно было уединиться. Сели на старые шаткие стулья и выкурили последнюю пыху. Чувствовалось, что это был наш последний шанс испытать такой безумный кайф. Каждая клеточка нашего тела переполнялась эйфорией, и мы забыли о всех проблемах и невзгодах в своей жизни.
Но, бро, эти моменты кайфа были недолгими. Мы понимали, что наш организм уже не выдерживает и нуждается в отдыхе. Но перед тем, как покинуть трущобы, мы захотели взглянуть на них в последний раз. Мы знали, что нужно покинуть это место, чтобы остаться в живых. И так мы сделали. Оставив трущобы позади, мы направились к своему дому, чтобы отдохнуть и восстановиться после такого напряженного дня.
Так закончилась наша поездка на метро в трущобы. Вспоминая это сейчас, я понимаю, что мои действия были безрассудными и опасными. Но в то время я наслаждался каждым мгновением и не думал о последствиях.
Алё, чуваки! Слушайте, я тут решил поделиться с вами одной историей из моей жизни, и это будет просто огонь! Я как-то купил закладки, а именно мефедрон, и на его основе создал свою супер-игру про наркоманов. Если вы готовы к кринжу и приключениям, давайте начнем!
Вот такая история началась с того, как я встретился с бро по имени Дима. Он занимался разработкой компьютерных игр, а я всегда мечтал создать свою супер-игру. Но давайте не будем отходить от темы и перейдем к основной сюжетной линии.
Однажды, прикуривая анашу, мы решили заняться совместным проектом – созданием игры, которая бы позволила игрокам почувствовать себя настоящими наркоманами. Мы долго сидели в местном парке, пускав парики, чтобы набраться вдохновения и прийти в кайфное настроение.
Дима: Эй, бро, а как насчет игры, которая реально взорвет мозг игроков? Что скажешь?
Я: Конечно, чувак! Давай запилим что-то сумасшедшее, чтобы все расслабились и забыли о проблемах!
И так, наша затяжная сессия париков и занюхивания анаши привела нас к главному источнику вдохновения. Мы собрались в своей комнате, а перед нами была пустая таблица в программе для создания игр. Все было готово для создания метамфетаминовой игры про наркоманов!
Наша первая задача заключалась в том, чтобы разработать тему и сюжет игры. Мы решили сделать увлекательную историю о наркоманах, которые пытаются выжить в жестоком мире запрещенных веществ. Их задача – найти закладки, выжить и не попасть в передряги с полицией или бандитами.
Дима: Давай создадим главного героя, настоящего крутого наркомана, который всегда готов к приключениям и кайфу!
Я: Конечно, бро! Давай назовем его Петруха и сделаем его стильным и уникальным – с длинными волосами, аксессуарами и всегда со своей приходной девочкой!
Так мы занялись созданием героя и уровней игры. Часы пролетали незаметно, пока мы обсуждали каждую деталь и старались сделать игру максимально крутой и реалистичной.
Ну и вот, спустя несколько месяцев, наша игра про наркоманов была готова! Мы решили назвать ее "Кайфолом" – это было идеальное название для нашего проекта! Мы с нетерпением ждали реакции игроков.
Пришел день выхода игры. Мы запустили "Кайфолом" на различных игровых платформах и ждали с нетерпением первых отзывов. И вы знаете, что случилось? Игра стала настоящим хитом!
Интернет взорвался от восторженных комментариев игроков, которые оказались в полном кайфе от нашего творения. Они наслаждались игрой и ее реалистичностью, а также восторгались нашим креативным подходом к разработке.
Но, конечно же, было и немного кринжа. Появились негативные отзывы от тех, кто не понял нашего юмора и стиля. Но нас это не остановило – мы продолжали радовать игроков обновлениями и новыми уровнями.
Мы постоянно общались с игроками, слушали их пожелания и предложения, и старались воплотить их в жизнь. Благодаря ним, "Кайфолом" стал все более популярным и получил признание в геймерском сообществе.
В итоге, наша с Димой тренировка в пускании париков и занюхивании анаши привела нас к созданию забойной игры про наркоманов. Мы смогли расслабиться и отдохнуть от реальности, погрузившись в мир приключений и кайфа.
Так что, друзья, не бойтесь мечтать и смело воплощайте свои идеи в жизнь! Жизнь приходная девочка и дает возможность реализовать все свои творческие фантазии. Помните, что лучше расслабиться в виртуальности с моей игрой, чем искать кайф в реальности!